更新履歴

2022/11/11

ver6.970i (VT)
・ver6.970i。
・御報告頂いた諸々のバグの修正。
・skill/classに関する諸々の修正。

・単体起動版本体 Update!

ヴァーレントゥーガ用拡張シナリオ Brave of Island@oggVorbis化Fullzip版:ダウンロード (GoogleDrive)

→混雑時等、DL出来ない時はサブからどうぞ。

※1 DLpassは「vboi」です。
※2 修正差分単体では動作しないため、単体起動版をお持ちでない方はこちらも合わせて導入して下さい。

・単体起動版修正Patch

2022/10/30

ver6.960i (VT)
・ver6.960i。
・御報告頂いた諸々のバグの修正。
・一部内政・システムダイアログの表示可否を設定出来るよう修正。この設定は共通設定化することが出来ます。
現在の対象は『内治への注力』『出現済みの全放浪人材のLv底上げ』『装備調達』『兵Lv補正』『人材訓練』(※ 個別設定不可)です。
・ゲーム開始時の初期設定のうち、勢力スキルとクリアボーナスを他と同じ詳細設定欄へ移動。

2021/02/16

ver6.950i (VT)
・ver6.950i。
・戦闘イベント『アリツェ/ハイナー』追加。

2021/02/09

ver6.900i (VT)
・ver6.900i。
・戦闘イベント『アウレーリア/ヘニング』追加。

2021/02/01

ver6.850i (VT)
・ver6.850i。
・戦闘イベント『アウレーリア/ガブリエーレ』追加。

2021/01/24

ver6.800i (VT)
・ver6.800i。
・戦闘イベント『アウレーリア/アリツェ』追加。

2021/01/15

ver6.750i (VT)
・ver6.750i。
・戦闘イベント『アウレーリア/ハルトヴィヒ』追加。

2021/01/08

ver6.700i (VT)
・ver6.700i。
・御報告頂いたバグの修正。
・戦闘イベント『シュバランケ/ツィリル』追加。

2021/01/01

ver6.605i (VT)
・ver6.605i (Patch)
・ターン冒頭のLv補正処理中にフリーズするバグの修正。

2020/12/31

ver6.600i (VT)
・ver6.600i。
・戦闘イベント『ツィリル/シェーデルクリーガー』追加。味方同士の時のみ発生。

2020/12/25

ver6.550i (VT)
・ver6.550i。
・戦闘イベント『アーデルヒルデ/カック・ティリウ』追加。味方同士の時のみ発生。
・戦闘イベント『ツィリル/ガブリエーレ』をちょっと修正。
・イベントの『記法』※のうち、ルビを《》で、傍点を<>で示すよう変更。他と記号部分が被らないようにする = 何を示しているのか見ただけで判断出来る、或いはしやすくするため。
全体のテキスト修正やら記法統一やらはまた今度やります。

2020/12/18

ver6.500i (VT)
・ver6.500i。
・御報告頂いたバグの修正。
・戦闘イベント『ツィリル/ガブリエーレ』追加。味方同士の時のみ発生。今イベントに関してはマスターである必要はありません。

2020/12/11

ver6.450i (VT)
・ver6.450i。
・戦闘イベント『ファービアーン/クレメント』追加。味方同士の時のみ発生。
・COM用補正処理のうち、2T目に実行する特定勢力用補正 (要するに決め打ちの補正)を修正。
特定勢力用、即ち辺境伯及び征西総軍用補正処理を、
 兵Lv:+8 / +16
 低Lv用@対象:Lv16未満の時、Lv20に / Lv21未満の時、Lv25に
 低Lv用@対象外:Lv+16 / Lv+24
するよう修正。

2020/12/04

ver6.400i (VT)
・ver6.400i。
・御報告頂いたバグの修正。人材用特殊クラスの仕様を修正。元になったクラスの上位雇用が可能になるよう変更。
・進捗インジケータ類を修正。『分割LvUP処理全体の進捗』表示の追加等。
・COM用補正処理のうち、T経過/進行度補正内の本来するべき動作をしていなかった部分を修正。
・分割LvUP処理に『処理数の』上限を追加。規定値は19200。プレイヤLv補正の処理対象が際限なく増えることはなくなりますが、厳密な切り詰めは行っていないため、若干の誤差は出ます。
・・勢力スキルのうち、『NowLoading』表示処理を『処理勢力切り替え毎』には行わないよう修正。

2020/11/27

ver6.300i (VT)
・ver6.300i。
・内政コマンドのうち、略奪を修正。人材専用勢力スキルに於ける略奪収益UPの効果を実装。
・COM用補正処理のうち、T経過/進行度補正内の本来するべき動作をしていなかった部分を修正。
・同上、プレイヤLv補正を追加。mode:Normal以上の時、偶数T冒頭に敵勢力所属ユニットのLv底上げ処理を行います。
・いくつかの汎用ルーティンを修正。画面がフリーズして見えないよう処理演出を追加。処理演出が表示される一部処理に進捗インジケータを追加。
・人材探索 (Nランク)にビーストテイマー系を追加。

2020/11/22

ver6.206i (VT)
・ver6.206i。
・部隊スキル及び勢力スキルの『ステータスウインドウに於ける』説明文を修正。
・バグ修正若干。

2020/11/21

ver6.205i (VT)
・ver6.205i。
・勢力スキルのうち、人材毎の専用スキル関係の挙動を修正。
・部隊スキルの説明文を修正。縦方向に圧縮、改行を個々に指定等、可読性を向上。

2020/11/20

ver6.200i (VT)
・ver6.200i。
・勢力スキルに人材専用スキル(所謂顔あり人材分240個)を追加。
・前述の勢力スキル更新に伴う仕様の修正。プレイする際に不利になるものではありません。

2020/11/13

ver6.100i (VT)
・ver6.100i。
・作業抜けを含む各種バグの修正。
・COM勢力における勢力スキルの挙動を大幅に修正。AI的な物に必要となる値を全人材に設定。
・全人材に所謂アライメントを三種、他、個別設定値を二種追加。前述の勢力スキル用と合わせてマスクデータを十一種追加。詳細は更新履歴かdatを参照して下さい。

2020/11/06

ver6.000i (VT)
・ver6.000i。
・クラス列伝を修正、表記する情報の整理。既存分を含む列伝本文を新たに書き直したものと入れ替え。サスカッチ系からナウシズ・ヴォルフ系まで、合計16クラス※分。ここまで通算163クラス分。普通に雇えるクラスの追加・修正が恐らく終了。
・キャラチップのうち、サスカッチ系、ヒュドラ系、ギガント系、ワイバーン系、ドゥーアス、ナログ、エイセル、オンジェイを修正。

2020/10/30

ver5.990i (VT)
・ver5.990i。
・クラス列伝を修正、表記する情報の整理。既存分を含む列伝本文を新たに書き直したものと入れ替え。フェニックス系からクラーケン系まで、合計34クラス分。

2020/10/23

ver5.980i (VT)
・ver5.980i。
・クラス列伝を修正、表記する情報の整理。既存分を含む列伝本文を新たに書き直したものと入れ替え。ファルカタゴブリン系から死霊復活系まで、合計30クラス分。
・不死者系の『死亡時の復活』を拡張。『1 + クラスチェンジ回数』分だけ撃破後も復活するように修正。とりあえず暫定的にスケルトン系互換 (耐性が共通)

2020/10/16

ver5.970i (VT)
・ver5.970i。
・クラス列伝を修正、表記する情報の整理。既存分を含む列伝本文を新たに書き直したものと入れ替え。クルニーア系からゴブリンガード系まで、合計18+9クラス分。

2020/10/02

ver5.950i (VT)
・ver5.950i。
・クラス列伝を修正、表記する情報の整理。列伝本文を新たに書き直したものと入れ替え。スピアソルジャー系からカノンマーギアー系まで、合計30クラス分。

2020/10/09

ver5.960i (VT)
・ver5.960i。
・御報告頂いたバグの修正 + バグの修正。計二件。
・クラス列伝を修正、表記する情報の整理。既存分を含む列伝本文を新たに書き直したものと入れ替え。シスター系からメイガス系まで、合計25+1クラス分。

2020/09/25

ver5.900i (VT)
・ver5.900i。
・各クラス及び当該クラス人材のステータスを修正。ゴブリンケンプファー系から一部除く召喚系まで終了。110クラス弱。
・前述の修正に伴い、人材のステータスを修正。一部『連動』していないものもありますが、基本的には仕様です。
・一部スキルの内部設定及び識別子を修正。クラス修正による大幅なセーブデータ互換の喪失に伴う作業。

2020/09/18

ver5.850i (VT)
・ver5.850i。
・各クラス及び当該クラス人材のステータスを修正。ウィザード系からフラームエルフ系まで終了。50クラス弱。
・前述の修正に伴い、人材のステータスを修正。一部『連動』していないものもありますが、基本的には仕様です。

2020/09/11

ver5.800i (VT)
・ver5.800i。
・スキルのうち、弩系スキルの被相殺設定を再修正。弓矢スキルと同様になるよう設定。
・マスターの専用クラスのうち、誤設定があったものを修正。
・各クラス及び当該クラス人材のステータスを修正。スピアソルジャー系からウィンドラス系まで終了。

2020/09/04

ver5.750i (VT)
・ver5.750i。
・スキルのうち、弩系スキルの被相殺設定を魔術貫通能力を持つものを除き削除。
・マスターのクラスを専用クラス化。とりあえず12名分。
・一部人材の雇用設定を修正。とりあえずとっかかり程度。

2020/08/28

ver5.700i (VT)
・ver5.700i。
・御報告頂いたバグの修正。
・誤設定・更新双方を含む各種スキルの修正。
・人材、一般双方のHP設定を全て修正。基本的には上方修正。

2020/08/21

ver5.650i (VT)
・ver5.650i。
・必殺技系を除く全スキルの相殺設定を総ざらい。追加・修正。どこかのタイミングでやらないといけないやつなので、完走までもうしばらくお付き合いください。
・必殺技系スキルのうち、火系〜土系までの挙動を修正。一部、強くなったりエフェクトが修正されたりしました。

2020/08/14

ver5.600i (VT)
・ver5.600i。
・近接攻撃のうち、属性・倍率・help文を総ざらい。187種を修正。どこかのタイミングでやらないといけないやつなので、完走までもうしばらくお付き合いください。

2020/08/07

ver5.550i (VT)
・ver5.550i。
・攻撃魔術のうち、精霊用各種スキルを主体とする大体40種を総ざらい、挙動・エフェクトを修正。どこかのタイミングでやらないといけないやつなので、完走までもうしばらくお付き合いください。

2020/08/01

ver5.500i (VT)
・ver5.500i。
・攻撃魔術のうち、亜人用各種スキルを主体とする大体60種弱を総ざらい、挙動・エフェクトを修正。どこかのタイミングでやらないといけないやつなので、完走までもうしばらくお付き合いください。

2020/07/25

ver5.450i (VT)
・ver5.450i。
・攻撃魔術のうち、『火・水・風・土・光・闇・神聖・解呪』系各種スキルを大体50種弱総ざらい、挙動・エフェクトを修正。どこかのタイミングでやらないといけないやつなので、完走までもうしばらくお付き合いください。

2020/07/18

ver5.400i (VT)
・ver5.400i。
・ブレス・補助・回復系スキルを160種くらい総ざらい、挙動・エフェクトを修正。どこかのタイミングでやらないといけないやつなので、完走までもうしばらくお付き合いください。

2020/07/11

ver5.350i (VT)
・ver5.350i。
・勢力スキルの内部処理を修正。フリーズするバグの修正。
・弓系スキルを200種くらい修正。

2020/07/04

ver5.300i (VT)
・ver5.300i。
・キャラメイクを修正。通常の攻撃スキルをLS化する処理に関する部分、召喚スキル付与処理を大幅に変更。
・『陳列アイテム切替』を『アイテム操作』に変更。含まれるコマンドの一つを『装備中アイテムの回収』に修正。
・勢力スキルの内部処理を修正。『スクリプト乃至プレイヤ側が指定したスキル習得順』がsortkeyの影響で崩れていたことに由来する問題の修正。
・他、細かなバグや仕様の修正。

2020/06/27

ver5.250i (VT)
・ver5.250i。
・キャラメイクを修正。ステータス補正値の算出方法を変更。非ステータス系スキル (≒攻撃・補助・回復系スキル)のLS化を行う処理の追加。
・アイテムスキルを修正。部下に付与する『一括』に関して、先頭付与が出来るアイテムを追加。全ての『一括』アイテムに関して『最初から全て陳列した状態にする』ことはシステム上の制限により出来ません。使用する場合は陳列品入替を実行して下さい。
※ 今verのセーブデータの互換性維持処理はかなり重ためです。処理が終わるまでしばらくお待ちください。

2020/06/20

ver5.200i (VT)
・ver5.200i。
・キャラメイクを修正。選択項目に所持品を追加。成長ポイント手動割振を実装。細かい仕様・バグの修正。
・一部の下位勢力スキルを上方修正。

2020/06/13

ver5.100i (VT)
・ver5.100i。
・キャラメイクを修正。挙動なり内部処理なりがより適切、妥当な形になるよう全体的に修正。所謂振り直し、キャラ概要(種族等 + 基礎ステータス (耐性除く))表示、ステータス決定方法及び成長方式を選択出来るよう修正。
※1 今verでは初期補正値に関する細部の修正を一切行っていないため、その辺りで多少の過不足があるかもしれません。
※2 ステータス決定方法のうちランダム二種は細かい調整を行っていないため、おかしな値が頻出する可能性があります。

2020/06/06

ver5.000i (VT)
・ver5.000i。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を25名分追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 25名 = 75セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在226 + 13名 (アイスマン3 + ラスボス用2 + 8)
今更新分を以って、全ての『アイコン拡大等ではない、固有の顔絵を持つ名有り人材』への固有台詞 (状況5種 * 8パターン)追加が完了。

2020/05/30

ver4.950i (VT)
・ver4.950i。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を10名分追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 10名 = 30セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在201 + 13名 (アイスマン3 + ラスボス用2 + 8)
・勢力スキルの仕様を一部変更、バグを一件修正。

2020/05/23

ver4.930i (VT)
・ver4.930i。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を8名分追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 8名 = 24セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在191 + 13名 (アイスマン3 + ラスボス用2 + 8)
・内政コマンドのバグを一点修正。仕様を一点変更。

2020/05/16

ver4.910i (VT)
・ver4.910i。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を14名分追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 14名 = 42セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在183 + 13名 (アイスマン3 + ラスボス用2 + 8)
・内政二点、COM制御一点のバグを修正。

2020/05/09

ver4.890i (VT)
・ver4.890i。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を4名分追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 4名 = 12セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在169 + 13名 (アイスマン3 + ラスボス用2 + 8)
・スキルのうち、『奇襲』各種を修正。『上から降ってくるユニットエフェクト』が『スキルを使用したユニット』のそれになるよう修正。

2020/05/02

ver4.870i (VT)
・ver4.870i。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を14名分追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 12名 = 36セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在165 + 13名 (アイスマン3 + ラスボス用2 + 8)

2020/04/25

ver4.850i (VT)
・ver4.850i。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を14名分追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 14名 = 42セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在153 + 13名 (アイスマン3 + ラスボス用2 + 8)

2020/04/18

ver4.830i (VT)
・ver4.830i。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を14名分追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 14名 = 42セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在139 + 13名 (アイスマン3 + ラスボス用2 + 8)

2020/04/11

ver4.810i (VT)
・ver4.810i。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を12名分追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 12名 = 36セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在125 + 11名 (アイスマン1 + ラスボス用2 + 8)

2020/04/04

ver4.790i (VT)
・ver4.790i。
・一部人材のスキル付与設定のバグを修正。列伝の誤字を修正。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を17 + 1名分追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 17名 = 51 + 3セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在113 + 11名 (アイスマン1 + ラスボス用2 + 8)

2020/03/28

ver4.770i (VT)
・ver4.770i。
・必殺技習得のバグを今度こそ修正。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を25名分追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 25名 = 75セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在96 + 11名 (アイスマン1 + ラスボス用2 + 8)

2020/03/21

ver4.750i (VT)
・ver4.750i。
・戦闘イベント『アーロイス/ハインリヒ』追加。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を23名分追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 23名 = 69セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在71 + 1名。

2020/03/14

ver4.730i (VT)
・ver4.730i。
・戦闘イベント『ジークリンデ/バルバラ』追加。味方同士の時のみ発生。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を14名分追加。一部人材は五状況全てを新規追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 14名 + 2 = 44セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在224名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在48 + 1名。

2020/03/07

ver4.710i (VT)
・ver4.710i。
・戦闘イベント『クレメント/エーゴン』追加。味方同士の時のみ発生。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を13名分追加。一部人材は五状況全てを新規追加。汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 13名 + 4 = 43セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在223名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在34 + 1名。

2020/02/29

ver4.690i (VT)
・ver4.690i。
・戦闘イベント『ジークティアーナ/ガブリエーレ』追加。味方同士の時のみ発生。
・戦闘台詞のうち、拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のもの及び既存台詞修正を15名分追加。同、汎用台詞設定を削除。
基本3セット * 15名 = 45セット分追加。
固有の『待機』『前進』台詞がある人材は現在222名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有の『待機』『前進』『拮抗』『優勢』『劣勢』の各状況、または『全状況共通』台詞がある人材は現在21 + 1名。

2020/02/22

ver4.670i (VT)
・ver4.670i。
・修練コマンドのうち、属性耐性強化の強化回数が正常に読み取れなかった問題の修正。一部必殺技が正常に習得出来なかった問題が解消されます。
・戦闘台詞のうち、待機時 + 前進時のものを13名分追加。拮抗時 + 優勢時 + 劣勢時のものを6名分追加。台詞セットを13 * 2 + 6 * 3 = 44セット分追加。
固有の『待機時』『前進時』台詞がある人材は現在222名 (『全状況』指定の台詞を持つ人材は除く)
固有台詞のみを喋る(『待機時』『前進時』『拮抗時』『優勢時』『劣勢時』が揃っている、かつ汎用台詞が指定されていない)人材は現在6名。

2020/02/15

ver4.650i (VT)
・ver4.650i。
・戦闘イベント『シュヴァランケ/ガブリエーレ』追加。
・戦闘台詞のうち、前進時及び待機時 + 前進時のものを合計で38名分追加。固有の『前進時』台詞がある人材は現在209名。

2020/02/08

ver4.600i (VT)
・ver4.600i。
・戦闘イベント『ヤハウ・テ・キニチ/ヨハン』追加。
・戦闘台詞のうち、前進時のものを35名分追加。固有の『前進時』台詞がある人材は現在約79+97+2名 = 178名。
・特定の人材が同陣営で参戦している場合に発生するスキル付与処理を修正。簡易戦闘時にスキル付与を行わないよう変更。

2020/02/01

ver4.550i (VT)
・ver4.550i。
・ティエード海賊団@ストーリーイベント『悩む男』追加。
・戦闘台詞のうち、前進時のものを35名分追加。

2020/01/25

ver4.500i (VT)
・ver4.500i。
・ティエード海賊団@ストーリーイベント『刎頸』追加。
・戦闘台詞の追加、バグ修正等。

2020/01/18

ver4.400i (VT)
・ver4.400i。
・ミスラ@人材OP『大公女の歪形』追加。
・スキル、イベント等の細かな複数のバグの修正。クニクヴァルト自治連盟のイベントのうち、『鋭鋒たれ』に発生確率及び後処理を追加。

2020/01/11

ver4.350i (VT)
・ver4.350i。
・クニクヴァルト自治連盟@ストーリーイベント※1『鋭鋒たれ』追加。2T目、ミスラが生存かつ放浪中、かつプレイヤでない時に発生。
・内政コマンドのうち、属性魔術の習得を修正。LSステータス直接UP(HP〜MP回復の各ステータス + 即死耐性7 (上書き)の12種)と置き換え。一部のステータスにおいて、基本上昇幅と異なる値が設定されていることがあります。

2020/01/04

ver4.325i (VT)
・ver4.325i。
・アルトヴァルト反乱同盟軍@ストーリーイベント※1『境界線の向こう側』追加。タマルサリア王国を自ら攻め滅ぼした場合のみ発生。マーヌエルが自害しない、アールム生存かつタマルサリア王国所属、ヘルマン生存かつタマルサリア王国所属所属の全条件を満たした時のみフル表示。

2019/12/28

ver4.300i (VT)
・ver4.300i。
・アルトヴァルト反乱同盟軍@ストーリーイベント※1『いとも尊き』追加。ニヴヤ城塞周辺の制圧時、ベルトラム、アーデルヒルデが同勢力に所属する時に発生。ジークムントの所属で1パート追加。
・クニクヴァルト自治連盟@ストーリーイベント※1『海賊貴族と旦那少女』追加。
2T目、ニヴヤ城塞周辺の制圧時、クニクヴァルト自治連盟にヨハンナ、フィディール、マリーレが所属、かつティエード海賊団にセバスティアン、テオドシウスが所属する時に発生。表示はいずれかの勢力にプレイヤが所属していれば行われます。
・『拠点行動』『進物』のバグ・仕様・UIを修正。

2019/12/21

ver4.250i (VT)
・ver4.250i。
・アルトヴァルト反乱同盟軍@ストーリーイベント※1『凱歌の先』追加。ニヴヤ城塞周辺の制圧時、ベルトラム、エルフリーデ、レオンハルト、ジークムントが同勢力に所属する時に発生。
・勢力スキル、『願文奉納』『臣従要求』『拠点行動』『推挙』及びED処理、実績関連処理を修正。バグ・仕様・UIの修正。

2019/12/14

ver4.225i (VT)
・ver4.225i。
・拡張内政のうち、『感状授与』を修正。正常に動作しなかったのを修正、実行後に忠誠平均値を表示する処理を追加。
・ヤハウ・テ・キニチ/ベルトラムの戦闘イベントを追加。

2019/12/07

ver4.200i (VT)
・ver4.200i。
・『フリーズはしないが正常な進行の妨げとなる』複数のバグの修正。いずれも勢力スキル関係。
・勢力スキルに『取得可能スキル数が増加したT中のみ画面左端のスキルアイコン枠の色を変える』機能を追加。告知ダイアログの代わり。

2019/11/30

ver4.150i (VT)
・ver4.150i。
・『アイテム』を修正。武具 (4)に弩系十種十個、その他矢系二種二個を追加。デフォルトで表示されるため、内政コマンドのリスト入替を行う必要はありません。
・同上、陳列数と仕様上の都合の兼ね合いにより、デフォルトの陳列内容を若干変更。
・いくつかのフリーズ乃至無警告で落ちるクリティカルなバグ及び表示異常のバグを修正。列強全滅後のT冒頭、最後の敵勢力の臣従時、制覇勝利時、ED処理冒頭、ED処理終了後の閲覧モード時。

2019/11/23

ver4.100i (VT)
・ver4.100i。
・内政コマンドのうち、『修練』を修正。習得可能な遠距離攻撃スキルを追加。細かなバグ、仕様の修正。
・購入可能アイテムを追加。『その他』に人間系召喚スキル一種四個。
・『記録閲覧』を修正。バグ、仕様の修正。新規項目の追加。

2019/11/16

ver4.050i (VT)
・ver4.050i。
・内政コマンドのうち、『勢力スキル』を修正。『魔導火箭実用化』に習得対象スキルを追加。細かなバグ、仕様の修正。
・購入可能アイテムを追加。『その他』に人間系召喚スキル四種十六個。武具 (4)に弩系三種六個。

2019/11/09

ver4.000i (VT)
・ver4.000i。
・内政コマンドのうち、『勢力スキル』を修正。前回更新に伴い発生したフリーズ、表示・判定異常等のバグを修正。一部挙動・仕様・設定値の変更。
・同上、『略奪』コマンドを追加。当該コマンドをONにした状態※2で侵攻戦に勝利すると『信用度-15Pt・当該領地の経済値 * 16の資金加算』の追加効果が発生します。
・拡張内政のうち、『内政値・経済値減少と引き換えに資金を獲得』するコマンド二種を修正。
・EDでの記録項目に略奪・勢力スキル (個別採用数/総採用回数/全採用)を追加。
・『記録閲覧』を修正。背景画像を修正、『回数』を見られる項目にワンポイント表示を追加、新規項目を追加。現在189項目 (+3)

2019/11/02

ver3.900i (VT)
・ver3.900i。
・内政コマンドのうち、『勢力スキル』を修正。COM勢力が上位スキルを使用出来るようスキル選定処理を修正。習得パターンは『上位1下位4 (うち上位の前提2)』『上位2下位3 (うち上位の前提3)』『下位5 (極低確率)』のいずれかのパターンになります。
・同上、これまでCOM勢力が低確率で実行していた勢力スキルの変更処理を、上述の修正に伴い廃止。入れ替え可能かのチェックなどが大変なため。
・同上、付与処理に潜んでいた細かなバグの修正。

2019/10/26

ver3.800i (VT)
・ver3.800i。
・内政コマンドのうち、『勢力スキル』を修正。3 + 18 + 6 = 27種のスキル (うち上位スキル24種)を追加。今verは最低限選択可能にしただけ。

2019/10/19

ver3.725i (VT)
・ver3.725i。
・内政コマンドのうち、『拠点行動』を修正。警邏コマンドの処理を実装。
・同上、探索コマンドに特殊アイテムの出現を追加。とりあえず一種類だけ実装。

2019/10/12

ver3.700i (VT)
・ver3.700i。
・ターン進行度表示処理の細かいバグを修正。滅亡勢力数を画面左に×印で表示するよう修正。
・勢力スキルのうち、領地数ベースの資金加算処理のバグを修正。
・他、何か細かい修正があるかもしれない (メモし忘れ)

2019/10/05

ver3.670i (VT)
・ver3.670i。
・内政コマンドのうち『拠点設置』を修正。一般ユニットを扱えるよう修正。
・同上、『調練』のT毎の効果計算式を全修正。低レベルユニットのLv上昇幅、高レベルユニット・人材・訓練効果UP所持ユニットが存在する時の訓練Pt(仮)蓄積速度を上方修正。
・同上、『勢力スキル』を修正。適用を選択式に変更。
・前回追加したスキル『"解呪"』に、一般ユニットとしての精霊ユニット(召喚ユニットではない精霊)が巻き込まれてしまう問題の修正。

2019/09/28

ver3.650i (VT)
・ver3.650i。
・内政コマンドのうち『勢力スキル』を修正。バグ修正。プレイヤが選択出来なかった七種類について、選択出来るよう修正。
・内政コマンドに『拠点設置』追加。所謂『酒場』的なもの。部下の入れ替え、同訓練、探索等の実行が出来ます (調略、警邏は処理未実装)
部下は初期状態で2名、最大で16名まで拠点に滞在させることが出来ます。
・解呪系必殺技『"解呪"』追加。プレイヤのみ開始直後に習得。『召喚精霊』を『強制的に戦場から退場』させることが出来ます (各属性の精霊・精系、エーテリックドール系のみ対象)

2019/09/21

ver3.600i (VT)
・ver3.600i。
・内政コマンドのうち『勢力スキル』を修正。バグ、細かい挙動の修正。今更新分で基本的な部分が大体完成。
・細かなバグ、問題になる可能性のありそうな各種記述の修正。

2019/09/14

ver3.550i (VT)
・ver3.550i。
・内政コマンドのうち『勢力スキル』を修正。内部的なスキルリストに追加しただけだったスキルの適用処理を追加。他、細かい処理を何か直したかもしれない。
・同上、ステータス欄で表示されるアイコンを変更。自勢力が選択しているスキルのアイコンを画面左に表示する処理を追加。
・在地勢力のアイコン表示処理を修正。画面解像度に関わらず同じ高さ・同じ間隔で表示されるよう変更。
・スクリプト版の戦闘後の忠誠度加算処理を修正。『プレイヤユニットが参加していないプレイヤ勢力の防衛戦闘勝利時』が条件から抜けていたのを修正。

2019/09/10

ver3.505i (VT)
・ver3.505i。
・内政コマンドのうち『勢力スキル』を修正。プレイに(分かりやすい)支障の出そうなバグの修正。

2019/09/07

ver3.500i (VT)
・ver3.500i。
・内政コマンドのうち『副官スキル制限』を修正。アイテムスキルによる上書き形式に変更。制限中のユニットが視覚的に分かるようになりました。
・内政コマンドのうち『勢力スキル』を修正。バグの修正、思考パターンめいたものの仮実装等。

2019/08/31

ver3.490i (VT)
・ver3.490i。
・内政コマンドのうち『副官スキル制限』を修正。特殊設定の項目毎に『一回のみ』と『毎T自動更新』を指定出来るよう修正。勢力マスター時用に『自勢力用制限設定』を追加。一回のみ・毎T自動更新 + 全員・人数指定。

2019/08/24

ver3.475i (VT)
・ver3.475i。
・内政コマンドに『副官スキル制限』を追加。プレイヤ部隊所属人材の副官スキルを任意に一時的制限 ≒ 削除出来ます。
・細かな挙動の修正。

2019/08/17

ver3.450i (VT)
・ver3.450i。
・内政コマンドの勢力スキルに新スキルを追加。割合変動型スキル13種類、計27種類。
・細かなバグの暫定的な修正。

2019/08/10

ver3.400i (VT)
・ver3.400i。
・内政コマンドに勢力スキルを追加。所謂国策。とりあえず基礎スキル14種類。非ステータスUP系3種類、ステータスUP系11種類。

2019/08/03

ver3.360i (VT)
・ver3.360i。
・『修練』コマンドで習得出来る耐性・必殺技を追加。

2019/07/27

ver3.350i (VT)
・ver3.350i。
・『修練』コマンドに耐性強化を追加。システム属性である『毒・麻痺・幻覚・混乱・恐慌・沈黙・石化・生吸・魔吸・精吸・即死』耐性を強化出来ます (+1〜+5)
※ 習得するのは当該コマンド専用のスキルであるため、同系スキルとの共存が可能です。

2019/07/20

ver3.330i (VT)
・ver3.330i。
・『修練』系コマンドとしてスキル習得を追加。召喚上限UPを追加 (装備アイテムと被らないものに限る)

2019/07/06

ver3.300i (VT)
・ver3.300i。
・『記録閲覧』を修正。一部の重複していたアイコンを差替。新規項目を追加、現在186項目 (+16)
・統計項目のうち、戦闘回数・勝利数・敗北数の項目を修正。『総合 (個人記録を含む勢力記録)』『個人』『旗揚げ』に分離。
・プレイ中に表示されるキャンプウインドウの表示項目に『戦闘回数』『勝利数』『敗北数』を追加。
・他、若干。

2019/06/29

ver3.250i (VT)
・ver3.250i。
・宣戦布告コマンドを修正。起動タイミングを『即座に実行』に変更、宣戦布告発動タイミングを『通常 (翌T冒頭)』『即刻 (コマンド終了後)』の二種類からの選択制に変更。
・内政コマンドに『進物』『霹靂閃電』を追加。それぞれ人材プレイ時の勢力への資金献上 + 戦功値獲得、再行動。
・拡張内政コマンドに『願文奉納』『感状授与』を追加。それぞれ信用度回復、忠誠度回復。

2019/06/22

ver3.150i (VT)
・ver3.150i。
・『記録閲覧』に新規項目を追加、現在164項目。
・一部の『記録』の取り方を変更。若干の高速化・軽量化。
・ED移行に『中途終了』を追加。クリアマークなど一部を除く記録を反映させるためのコマンド。一部の『記録』の取り方を変更したことに伴う追加です。EDコメントや簡易ED、一部の記録は無視されます。

2019/06/15

ver3.100i (VT)
・ver3.100i。
・『記録閲覧』のうち、一部項目の並び順・識別子を修正。初期状態を『未表示』から『未達成アイコン領地の表示』に変更。新規項目を追加、現在155項目。達成演出を追加 (スキップ可)
・戦闘統計及びプレイヤの戦闘後忠誠度加算処理を修正。所謂『漏れ』潰し。

2019/06/08

ver3.015i (VT)
・ver3.015i。
・『記録閲覧』を追加。所謂トロフィー、実績、クリアゲッター的なやつ。とりあえず基本的な項目を70強実装。
・ED時の判定・記録部分の修正。、経済勝利の発動ラインを若干上方修正。

2019/06/01

ver3.010i (VT)
・ver3.010i。
・周回ボーナスを勢力/人材双方に追加。
・戦闘イベントのうち、20170923/ver3.000iRC4N1以降に追加したもので表示される背景画像を修正。申し訳程度のイラスト風加工。

2019/05/25

ver3.005i (VT)
・ver3.005i。
・戦闘イベントのうち、20170923/ver3.000iRC4N1以降に追加したものを簡単に総浚い。読み仮名の付加、一部テキストの追加・修正、演出の差替。

2019/05/18

ver3.000i (VT)
・ver3.000i。
・EDを一個追加。アデリーナ (ウェスペルトゥルム辺境伯)でのクリア時。『追加6勢力を含むプレイアブル21勢力』への簡易ED実装が完了。以って『全23個のプレイアブル勢力(Sc1)へのOP/ED実装』が終了。
・一部Classのexp_mulを修正。

2019/05/11

ver3.000i(RC4N87) (VT)
・RC4N87。
・泥棒猫氏作成の部隊編成MODのうち、MOD側で行っていたboi_event_politics.dat/boi_unit.datの変更取り込み部分の修正。
・EDを一個追加。ヨハンナ (クニクヴァルト自治連盟)でのクリア時。
・一部スキルと部隊スキル説明文全般の修正。

2019/05/04

ver3.000i(RC4N86) (VT)
・RC4N86。
・泥棒猫氏作成の部隊編成MODのうち、MOD側で行っていたboi_event_politics.dat/boi_unit.datの変更を取り込み。
・EDを一個追加。エルベルト (ツァイトヒューゲル侯)でのクリア時。
・簡易EDでのBGM演奏終了時、ぶつ切りではなくフェードアウトする(ように聞こえる)よう修正。
・languageファイル及び全人材の部隊スキル表記の細かな修正。

2019/04/30

ver3.000i(RC4N85) (VT)
・RC4N85。平成最後/令和最初の更新です。改めまして、本年も宜しくお願い致します!
・EDを一個追加。バルトローメウス (ボウィアヌム黒漆騎士団)でのクリア時。
・一部skillの挙動を修正。
・ヴァルプルギス及びルボミールの一部skill/LS付与位置を修正。

2019/04/27

ver3.000i(RC4N84) (VT)
・RC4N84。
・EDを一個追加。ディートリヒ (ヴィルブルク伯)でのクリア時。
・特定COM勢力に対する単発のLv補正処理を追加。ヘスペリアハーフェン辺境伯、イリュリア帝国征西総軍が対象。
・一部skill・人材のskill/LS関係の修正。

2019/04/20

ver3.000i(RC4N83) (VT)
・RC4N83。
・EDを一個追加。ルードルフ (ヴェステンフェルト城伯)でのクリア時。
・COM勢力に対する汎用的なLv補正処理を追加。T経過補正 (50Tまで)/進行度補正の二種類。
・細かなバグ・人材のskill/LS関係の修正。

2019/04/13

ver3.000i(RC4N82) (VT)
・RC4N82。
・OPを一個追加。アデリーナ (ウェスペルトゥルム辺境伯)での開始時。『追加6勢力を含むS1初期勢力』へのOP実装が完了。
・損耗率補正の処理を修正。
・class/skillの細かいミス、仕様の修正。

2019/04/06

ver3.000i(RC4N81) (VT)
・RC4N81。
・OPを一個追加。ヨハンナ (クニクヴァルト自治連盟)での開始時。
・一部在地勢力の雇用費を下方修正。
・在地勢力のアイコン表示、ターン進行度に関する細かいバグの修正。

2019/03/30

ver3.000i(RC4N80) (VT)
・RC4N80。
・OPを一個追加。エルベルト (ツァイトヒューゲル侯)での開始時。
・放浪人材強化の処理を大幅に修正。難易度に応じた放浪人材のLv底上げ(人材毎に一回のみ)の導入等。
・エレメンタルサンダーU/Vのバグ修正。

2019/03/23

ver3.000i(RC4N79) (VT)
・RC4N79。
・一部スキルのバグ、性能、表記ミスの修正。
・先週の更新でバフ系スキルを付与されなかった一部の前衛人材に新規バフ系スキルを追加。

2019/03/16

ver3.000i(RC4N78) (VT)
・RC4N78。
・OPを一個追加。バルトローメウス (ボウィアヌム黒漆騎士団)での開始時。
・内政コマンドのうち、臣従要求のバグを修正。
・バフ系スキル( + 遠距離スキル)を持っていなかった一部の前衛人材にバフ系スキルを追加。

2019/03/09

ver3.000i(RC4N77) (VT)
・RC4N77。
・OPを一個追加。ディートリヒ (ヴィルブルク伯)での開始時。
・一部の能力UP系副官スキルの不備を修正。

2019/03/02

ver3.000i(RC4N76) (VT)
・RC4N76。
・御報告頂いたバグの修正。
・OPを一個追加。ルードルフ (ヴェステンフェルト城伯)での開始時。
・内政コマンドのうちスキル順調整を修正。装備アイテム及び能力アップ系スキルも調整出来るよう変更。

2019/02/23

ver3.000i(RC4N75) (VT)
・RC4N75。
・御報告頂いたバグの修正。
・COM勢力への資金補正及びCOM勢力用内政の人材訓練を修正。
・内政コマンドにスキル順調整を追加。プレイヤキャラの任意のskillを先頭・末尾(システム上その様に見なされる位置であり、実際の先頭・末尾と一致しない可能性があります)に移動または消去します。

2019/02/16

ver3.000i(RC4N74) (VT)
・RC4N74。
・御報告頂いたバグの修正。
・簡易EDを一個追加。エウリュアレ(しにがみおうこく)でのクリア時。『追加6勢力を除くプレイアブル15勢力』への簡易ED実装が完了。
・実装済簡易EDの一部を修正。ロスチスラフ(オーク遠征軍)、ヤシュキン(シピランリ)の一部テキスト、マーヌエル(タマルサリア王国)、ハンスヨアヒム(新生アツァリス連合)の初期BGM再生処理抜け。
・COM勢力への補正のうち、損耗率補正を修正。通常シナリオに訓練上昇値補正を追加。

2019/02/09

ver3.000i(RC4N73) (VT)
・RC4N73。
・簡易EDを二個追加。ロスチスラフ(オーク遠征軍)、ヤシュキン(シピランリ)でのクリア時。
・一部skillset及び一部classのスキルの並び順を若干修正。

2019/02/02

ver3.000i(RC4N72) (VT)
・RC4N72。
・簡易EDを二個追加。マーヌエル(タマルサリア王国)、ハンスヨアヒム(新生アツァリス連合)でのクリア時。

2019/01/26

ver3.000i(RC4N71) (VT)
・RC4N71。
・簡易EDを三個追加。プヨン(ジ・アイスマンズ)、セバスティアン(ティエード海賊団)、アーロイス(ヘスペリアハーフェン辺境伯)でのクリア時。
・城壁値調整実行時の処理を変更。『全領地一括』から『調整時点で城壁値が1以上ある領地にのみ』へ変更。

2019/01/19

ver3.000i(RC4N70) (VT)
・RC4N70。
・簡易EDを二個追加。ツァハリーアス(イムロナ・サニム要塞軍)、ミリーアル(アロ・ド・トルム大公領)でのクリア時。

2019/01/12

ver3.000i(RC4N69) (VT)
・RC4N69。
・簡易EDを三個追加。バティスト(エリィ・カレン)、ツィリル(ヴィシェフラット党)、エレオノーレ(タマルサリア廟堂)でのクリア時。
・一部のバグ、内部設定、スキルの修正。

2019/01/05

ver3.000i(RC4N68) (VT)
・RC4N68。
・簡易EDを一個追加。テオドール(オルミリィ)でのクリア時。

2018/12/29

ver3.000i(RC4N67) (VT)
・RC4N67。
・御報告頂いたバグの修正。
・簡易EDを一個追加。ベルトラム(アルトヴァルト反乱同盟軍)でのクリア時。
・Sc1に追加した勢力関係の『侵攻の時限禁止』設定を追加。5-15T。

2018/12/22

ver3.000i(RC4N66) (VT)
・RC4N66。
・Sc1のみ勢力を六個追加。
・弓系スキルのうち、スリング系・機械弓系各種を修正。
・ドラゴンライダー系、ドラコ・カタフラクト系のスキルに戦闘機動Uを仮追加。
・新規人材に追加すべき処理の追加作業の完了。
・他、細かいミスなどの修正。

2018/12/15

ver3.000i(RC4N65) (VT)
・RC4N65。
・新人材を六名追加。とりあえず『枠』だけ、色々後日。
・ランダムシナリオのうち、部下選択の五十音ソートリストにヨハンナ・オ・ランタンが(多分)出現しなかったのを修正。

2018/12/08

ver3.000i(RC4N64) (VT)
・RC4N64。
・御報告頂いたバグの修正。
・全シナリオで、モブ系放浪人材を『別領地』に配置する形に変更。人数上の問題。
・タイトル画像を仮差し替え。

2018/12/01

ver3.000i(RC4N63) (VT)
・RC4N63。
・御報告頂いたバグの修正。
・新人材を五名追加。EDコメントだけは後日。

2018/11/24

ver3.000i(RC4N62) (VT)
・RC4N62。
・御報告頂いたバグの修正(一部)
・最近の更新で発生したバグ一件の修正。
・新人材を一名追加。

2018/11/17

ver3.000i(RC4N61) (VT)
・RC4N61。
・御報告頂いたバグの修正(一部)
・最近の更新で発生したバグの修正。
・新人材を一名追加。

2018/11/10

ver3.000i(RC4N60) (VT)
・RC4N60。
・御報告頂いたバグの修正(一部)
・動作は停止しないが表記・挙動上問題のあるバグの修正。
・新人材を一名追加。

2018/11/03

ver3.000i(RC4N59) (VT)
・RC4N59。
・御報告頂いたバグの修正(一部)
・新人材を四名追加。人材探索用人材でなく、通常の放浪人材です。

2018/10/27

ver3.000i(RC4N58) (VT)
・RC4N58。
・雪だるま(class名)の仕様を密集しなくなるよう修正。
・新人材を一名追加。人材探索用人材でなく、通常の放浪人材です。

2018/10/20

ver3.000i(RC4N57) (VT)
・RC4N57。
・御報告頂いたバグの修正(概ね)
・ランダムシナリオのおまけ設定のうち『人材は美味しく頂きました【陪臣付与】』で、放浪人材への陪臣付与が正常に動作するよう修正。

2018/10/13

ver3.000i(RC4N56) (VT)
・RC4N56。
・御報告頂いたバグの修正(一部)
・ランダムシナリオのおまけ設定に『人材は美味しく頂きました【陪臣付与】』を追加。
・同上、一部表示及び挙動の修正。

2018/10/06

ver3.000i(RC4N55) (VT)
・RC4N55。
・ランダムシナリオのおまけ設定に『首は高いところに吊るすもの【包囲網形成】』を追加。
・同上、一部バグの修正。処理の適正化。

2018/09/29

ver3.000i(RC4N54) (VT)
・RC4N54。
・御報告頂いたバグの修正。
・『動作に支障はないが色々と宜しくない』処理の修正。
・拡張内政に『大規模徴発T/U/V』を追加。資金獲得コマンド (2)

2018/09/22

ver3.000i(RC4N53) (VT)
・RC4N53。
・御報告頂いた(複数個の)バグの修正。

2018/09/15

ver3.000i(RC4N52) (VT)
・RC4N52。
・装備アイテムに各種耐性UP+1を追加。
・ランダムシナリオのうち、各種設定記録・読込処理の仕上げ。諸々のミス・修正抜けの修正。

2018/09/08

ver3.000i(RC4N51) (VT)
・RC4N51。
・ランダムシナリオのうち、各種設定記録・読込処理を修正。挙動の適正化、『データの有無』や『自動読込設定の対象』を選択ボタン上に表示等。

2018/09/01

ver3.000i(RC4N50) (VT)
・RC4N50。
・拡張内政のうち、人材探索で登場する人材を一種追加。SR相当、テンプルナイト系。
・ランダムシナリオのうち、シナリオ設定部分の(作成時期が古い・不揃いな)修正。その他細かい処理・バグの修正他。

2018/08/25

ver3.000i(RC4N49) (VT)
・RC4N49。
・ランダムシナリオのうち、シナリオ設定部分の(作成時期が古い・不揃いな)修正。先週修正し切れなかったバグの修正他。

2018/08/18

ver3.000i(RC4N48) (VT)
・RC4N48。
・ランダムシナリオのうち、シナリオ設定部分の(作成時期が古い・不揃いな)UI修正。ユニット・領地設定の修正が一通り終了。他、暫定的なバグ対策等。

2018/08/11

ver3.000i(RC4N47) (VT)
・RC4N47。
・拡張内政のうち、人材探索で登場する人材を一種追加。R相当、ペレゼル系。
・ランダムシナリオのうち、シナリオ設定部分の(作成時期が古い・不揃いな)UI修正。ユニット・領地設定の一部まで。

2018/08/04

ver3.000i(RC4N46) (VT)
・RC4N46。
・拡張内政のうち、人材探索で登場する人材を一種追加。SR相当、メイジ系(暫定)
・ランダムシナリオのうち、シナリオ設定部分の(作成時期が古い・不揃いな)UI修正。陣営設定の(細かい記述ミス等の修正を含む)仕上げ作業。他若干。

2018/07/28

ver3.000i(RC4N45) (VT)
・RC4N45。
・拡張内政のうち、人材探索で登場する人材を一種追加。N相当、ガストルニスライダー系。
・ランダムシナリオのうち、シナリオ設定部分の(作成時期が古い・不揃いな)UI修正。『放浪人材の拡張設定:位置・制限、分断領地、手番制御』まで。他若干。

2018/07/21

ver3.000i(RC4N44) (VT)
・RC4N44。
・拡張内政のうち、人材探索で登場する人材を一種追加。R相当、フラームエルフ系。
・ランダムシナリオのうち、シナリオ設定部分の(作成時期が古い・不揃いな)UI修正。『放浪人材の出現調整』まで。

2018/07/14

ver3.000i(RC4N43) (VT)
・RC4N43。
・ランダムシナリオのうち、シナリオ設定部分の(作成時期が古い・不揃いな)UI修正。陣営設定の一部まで。

2018/07/07

ver3.000i(RC4N42) (VT)
・RC4N42。
・イベント追加 * 3。
・ランダムシナリオの内部的な修正。

2018/06/30

ver3.000i(RC4N41) (VT)
・RC4N41。
・イベント追加 * 3。
・ランダムシナリオの細かいバグ、仕様の修正。

2018/06/23

ver3.000i(RC4N40) (VT)
・RC4N40。
・イベント追加 * 2。
・内政システムに勢力順確認コマンドを追加。ターン進行度表示に『自勢力の位置』の表示機能を追加。
・細かいバグの修正。

2018/06/16

ver3.000i(RC4N39) (VT)
・RC4N39。
・イベント追加。
・内政システムのうち、援軍コマンドを全面的に修正。贈物・進物コマンドを追加。
・細かいバグの修正、他。

2018/06/09

ver3.000i(RC4N38) (VT)
・RC4N38。
・イベント追加。
・内政システムのうち、城塞強化コマンドを全面的に修正。強化型防御塔のスキルを一部修正他。

2018/06/02

ver3.000i(RC4N37) (VT)
・RC4N37。
・イベント追加。
・スクリプトによる難易度上昇処理のうち、放置していた部分の大半を修正。予定していた補正の適用他。
・『後々の修正が楽になる修正』各種。申し訳ありませんが100%内部的な修正のため、これといった変化はありません。

2018/05/26

ver3.000i(RC4N36) (VT)
・RC4N36。
・イベント追加。
・雇用可能な在地勢力を二種追加。
・難易度オプションのうち、『忠誠度の低い人材の領内旗揚げ』を修正、他。

2018/05/19

ver3.000i(RC4N35) (VT)
・RC4N35。
・イベント追加。
・内政コマンドに『臣従要求』を追加。4T目以降に開放されます。
・キャラメイクを全体的に修正、他。

2018/05/12

ver3.000i(RC4N34) (VT)
・RC4N34。
・イベント追加。
・内政システムのうち、押しかけ仕官コマンドの挙動を修正。
・殉死関係のシステムを全体的に修正。捕虜処遇コマンドを追加。

2018/05/05

ver3.000i(RC4N33) (VT)
・RC4N33。
・イベント追加。
・マップ差替型の戦闘高速化を実装。詳細は付属の更新履歴をご覧下さい。
・難易度に応じたCOM補正処理の修正。T毎のCOM資金補正を強化。

2018/04/28

ver3.000i(RC4N32) (VT)
・RC4N32。
・御報告頂いたバグの修正。
・イベント追加。
・内政及びシステム上のバグの修正、仕様変更等。
・一部連射型Skillの経験値効率の改善。
・難易度に応じたCOM補正処理の修正。

2018/04/21

ver3.000i(RC4N31) (VT)
・RC4N31。
・イベント追加。
・内政及びシステム上のバグの修正、他若干。

2018/04/14

ver3.000i(RC4N30) (VT)
・RC4N30。
・イベント追加。
・内政及びシステム上のバグの修正、他。

2018/04/07

ver3.000i(RC4N29) (VT)
・RC4N29。
・イベント追加。
・内政等システム周りの修正、追加。
・難易度に応じたCOM補正処理の修正、追加。

2018/03/31

ver3.000i(RC4N28) (VT)
・RC4N28。
・イベント追加。
・内政等システム周りの修正、追加。

2018/03/24

ver3.000i(RC4N27) (VT)
・RC4N27。
・御報告頂いたバグの修正。
・イベント追加。
・弓兵系の主要曲射スキルの経験値効率を上方修正。
・システム全般、細かいバグの修正。

2018/03/17

ver3.000i(RC4N26) (VT)
・RC4N26。
・イベント追加。
・skill、システム全般、細かいバグの修正。

2018/03/10

ver3.000i(RC4N25) (VT)
・RC4N25。
・イベント追加。
・在地勢力雇用関係のうち、処理ミスの修正。雇用・帰還時の表示修正。COM勢力雇用時の雇用T数表示の追加。
・防衛兵器バリエーション増加及び設置の終了、他若干。

2018/03/03

ver3.000i(RC4N24) (VT)
・RC4N24。
・イベント追加。
・人材固有技術関係のうち、バグと記述抜けの修正。
・防衛兵器バリエーション増加及び設置の開始。

2018/02/24

ver3.000i(RC4N23) (VT)
・RC4N23。
・Skill・バグ・表示関係の修正。
・『キャラメイク』以外でのプレイでも、旗揚げした際にstaff/merceを付与するよう修正。

2018/02/17

ver3.000i(RC4N22) (VT)
・RC4N22。
・Skill/Class関係のうち、目につく部分及び細かい不整合の修正他。

2018/02/10

ver3.000i(RC4N21) (VT)
・RC4N21。
・在地勢力雇用のうち、中途半端に枠だけ確保してあったザルヴァートル山賊団を使用可能な状態に修正。
・Skill/Class関係のうち、特に『細かい』部分を集中的に修正。

2018/02/03

ver3.000i(RC4N20) (VT)
・RC4N20。
・イベント追加。
・人材毎の専用部隊スキルの追加。固有名のある人材への追加が多分終了。
・装備アイテムに精霊召喚T/Uを追加。他、バグ修正一件。

2018/01/27

ver3.000i(RC4N19) (VT)
・RC4N19。
・イベント追加。
・人材毎の専用部隊スキルの追加。放浪人材の半数強が終了。

2018/01/20

ver3.000i(RC4N18) (VT)
・RC4N18。
・御報告頂いたバグの修正。
・イベント追加。
・人材毎の専用部隊スキルの追加。『人間族女性放浪人材』が概ね終了。

2018/01/13

ver3.000i(RC4N17) (VT)
・RC4N17。
・御報告頂いたバグの修正。
・ランダムシナリオの設定項目に『手番制御』コマンドを追加。
・人材毎の専用部隊スキルを若干名追加。既存スキルの説明文を修正、強化項目・幅を明記。

2018/01/06

ver3.000i(RC4N16) (VT)
・RC4N16。
・イベント追加。
・人材毎の専用部隊スキルの追加。『S1初期勢力所属人材』が概ね終了。

2017/12/30

ver3.000i(RC4N15) (VT)
・RC4N15。
・イベント追加。
・人材毎の専用部隊スキルを追加した人材から汎用LSを削除。基本的に『汎用LSの強化幅合計<個別部隊スキルの強化幅合計』になるため、汎用LSのみのverとの比較で上方修正ということになります。

2017/12/23

ver3.000i(RC4N14) (VT)
・RC4N14。
・イベント追加。
・人材毎の専用部隊スキルの暫定的追加。既存の諸々との兼ね合いがあるため、次verで(一旦)丸々削除するかもしれません。詳細は更新履歴をご参照下さい。

2017/12/16

ver3.000i(RC4N13) (VT)
・RC4N13。
・イベント追加。
・戦術マップの修正。城門オブジェクトの暫定的修正。

2017/12/09

ver3.000i(RC4N12) (VT)
・RC4N12。
・イベント追加。
・戦術マップの修正。
・一部スキルの経験値効率の修正。

2017/12/02

ver3.000i(RC4N11) (VT)
・RC4N11。
・イベント追加。
・戦術マップの修正。

2017/11/25

ver3.000i(RC4N10) (VT)
・RC4N10。
・イベント追加。
・戦術マップの修正。

2017/11/18

ver3.000i(RC4N9) (VT)
・RC4N9。
・イベント追加。
・戦術マップの修正。
・装備アイテムに各属性精系召喚スキルを追加。

2017/11/11

ver3.000i(RC4N8) (VT)
・RC4N8。
・イベント追加。
・戦術マップの修正。
・内政コマンドのうち、傭兵関連のものを修正。

2017/11/04

ver3.000i(RC4N7) (VT)
・RC4N7。
・イベント追加。
・戦術マップの修正。
・新内政コマンド『拠点固守』追加。『推挙』実行時の挙動を一部修正。

2017/10/28

ver3.000i(RC4N6) (VT)
・RC4N6。
・イベント追加。
・戦術マップの修正。

2017/10/21

ver3.000i(RC4N5) (VT)
・RC4N5。
・イベント追加。
・戦術マップの修正、他若干。

2017/10/14

ver3.000i(RC4N4) (VT)
・RC4N4。
・イベント追加。
・戦術マップの修正、他若干。

2017/10/07

ver3.000i(RC4N3) (VT)
・RC4N3。
・イベント追加。
・戦術マップの修正。

2017/09/23

ver3.000i(RC4N2) (VT)
・RC4N2。
・戦闘イベント二件追加。
・戦術マップの修正、他若干。

2017/09/23

ver3.000i(RC4N1) (VT)
・RC4N1。
・戦闘イベント一件追加。
・戦術マップの新規作成。
・人材探索用人材の追加。
・推挙、修錬コマンドの修正、他若干。

2017/09/16

ver3.000i(RC3N100) (VT)
・RC3N100。
・戦術マップの新規作成。
・古いスキルを中心とするスキル修正。バグというほど致命的ではないが問題のあるスキル設定の修正。
・classのうち、exp_mulとmovetypeを修正。前々から直そうと思っていた部分の修正、他若干。

2017/09/09

ver3.000i(RC3N99) (VT)
・RC3N99。
・戦術マップの修正。
・古いスキルを中心とするスキル修正。経験値効率が著しく低いスキルの修正。

2017/09/02

ver3.000i(RC3N98) (VT)
・RC3N98。
・戦術マップの修正。
・古いスキルを中心とするスキル修正。経験値効率が著しく低いスキルの修正と間接的な悪魔族強化。

2017/08/26

ver3.000i(RC3N97) (VT)
・RC3N97。
・戦術マップの修正。
・人材プレイ時の修練、褒賞システムの細かい部分の調整及び修正。

2017/08/19

ver3.000i(RC3N96) (VT)
・RC3N96。
・戦術マップの修正、新規作成。
・人材プレイ時の修練システムの追加。任意のステータス強化コマンド。

2017/08/12

ver3.000i(RC3N95) (VT)
・RC3N95。
・戦術マップの修正、新規作成。
・家臣プレイ時の褒賞システムの追加、他若干。

2017/08/05

ver3.000i(RC3N94) (VT)
・RC3N94。
・細かいバグを粗方修正。
・放浪人材強化の処理・確率の修正。全領地の経済値を上方修正他。

2017/07/29

ver3.000i(RC3N93) (VT)
・RC3N93。
・アイテムに移動タイプ変更装備を追加。
・skill/class/unitを色々修正、他若干のバグ修正。

2017/07/22

ver3.000i(RC3N92) (VT)
・RC3N92。
・通常の内政に傭兵の直接雇用コマンドを追加。傭兵隊長を直臣にします(更新履歴には『拡張内政に〜』とありますが誤記です)
・属性魔術の習得コマンドの価格、傭兵プレイ時の陪臣雇用費係数、表示周りの不具合等を修正。他若干。

2017/07/15

ver3.000i(RC3N91) (VT)
・RC3N91。
・在地勢力関係の細かい仕様を修正。雇用回数と残りターンを表示するよう変更他。
・拡張内政のうち、人材探索で出現する人材を二種二十名追加。計六種六十名。
・初期処理のうち、訓練Lv係数・訓練上昇値・兵Lvの適用タイミングを変更。仕様、不具合を色々修正他。

2017/07/08

ver3.000i(RC3N90) (VT)
・RC3N90。
・LSを部隊スキル化。拡張内政のうち、人材探索で出現する人材に関わる部分の整理・修正。

2017/07/01

ver3.000i(RC3N89) (VT)
・RC3N89。
・戦術マップを3枚修正。ED関係の演出を修正。他諸々。

2017/06/24

ver3.000i(RC3N88) (VT)
・RC3N88。
・戦術マップを6枚修正。ED判定のうち経済勝利の目標値を修正。装備アイテム関係の修正追加他。

2017/06/17

ver3.000i(RC3N87) (VT)
・RC3N87。
・戦術マップを13枚修正。暫定的に定めた基本サイズ(120*120)まで拡大するのが主。

2017/06/10

ver3.000i(RC3N86) (VT)
・RC3N86。
・アイコンMOD用のunit.dat/unit_irr.datを更新。導入にあたりアイコンファイル名またはdat側のアイコン指定を書き換える必要があります。前者については同梱のbatをご利用下さい。
・全クラスの上位雇用費を刷新。修正前と比べて第二・第三クラスは約60%、第四クラスは約38%、第五クラスは約24%になります。
・特別雇用失敗時に費用返還を行うよう修正、初期Lvをほんのり上げる処理を追加。T数・プレイヤユニットのLv・LS教導のLvの三種で以って判定します。
・ED判定のバグを修正。
・他、細かい修正若干。

2017/06/03

ver3.000i(RC3N85) (VT)
・RC3N85。
・細かいキャラチップ修正のやり残し潰し、スキルアイコンのうちキャラチップを使用したものの更新。
・ED判定を修正、拡張。
・その他、諸々の細かい修正。

2017/05/27

ver3.000i(RC3N84) (VT)
・RC3N84。
・人材プレイ用の特別雇用に雇用可能classを七十六個追加。
・その他、諸々の細かい修正。

2017/05/20

ver3.000i(RC3N83) (VT)
・RC3N83。
・システムテキストを刷新。ゲーム内ヘルプの充実。
・細かい修正数件。

2017/05/13

ver3.000i(RC3N82) (VT)
・RC3N82。
・一部人材及びclassのキャラチップを修正。予定していたキャラチップ修正作業がほぼ完了。
・人材プレイ用の特別雇用に雇用可能classを九個追加。

2017/05/06

ver3.000i(RC3N81) (VT)
・RC3N81。
・一部人材及びclassの古いキャラチップを修正。システムテキスト、チュートリアルの細かい修正。

2017/04/29

ver3.000i(RC3N80) (VT)
・RC3N80。
・一部人材及びclassの古いキャラチップを修正。

2017/04/22

ver3.000i(RC3N79) (VT)
・RC3N79。
・一部classの古いキャラチップを修正。

2017/04/15

ver3.000i(RC3N78) (VT)
・RC3N78。
・人材と一部classの古いキャラチップを修正。

2017/04/08

ver3.000i(RC3N77) (VT)
・RC3N77。
・人材と一部classの古いキャラチップを修正。
・一部のアイコン指定の修正抜けを修正。

2017/04/01

ver3.000i(RC3N76) (VT)
・RC3N76。
・人材の古いキャラチップを修正。一名新規追加。
・フリーシナリオを追加。

2017/03/25

ver3.000i(RC3N75) (VT)
・RC3N75。
・人材と一部classの古いキャラチップを修正。
・ほぼ全ての必殺技にカットインを設定。必要な画像を追加。

2017/03/18

ver3.000i(RC3N74) (VT)
・RC3N74。
・アイコンMOD用のunit.dat/unit_irr.datを更新。今verからはMOD側のアイコンファイル名を書き換える必要があります。同梱のbatをご利用下さい。
・人材と一部classのキャラチップを、他と被らない専用のものに修正。顔絵、立ち絵に出来るだけ準拠するよう修正。

2017/03/11

ver3.000i(RC3N73) (VT)
・RC3N73。
・拡張内政のうち、軍資金確保系三種で領地数に応じた加算を行うよう修正。
・アイコンMOD用のunit.dat/unit_irr.datを更新。MOD側のファイル名を変更するbatも同梱してあるので、必要であればご利用下さい。
・人材と一部classのキャラチップを、他と被らない専用のものに修正。顔絵、立ち絵に出来るだけ準拠するよう修正。
・他、若干の顔絵変更及びバグ修正。

2017/03/04

ver3.000i(RC3N72) (VT)
・RC3N72。
・静観移行⇔通常プレイ復帰時の処理を現行仕様に合わせて修正。
・人材と一部classのキャラチップを、他と被らない専用のものに修正。顔絵、立ち絵に出来るだけ準拠するよう修正。両者合わせて三十個程度。
・他、若干のskill修正及び追加等。

2017/02/25

ver3.000i(RC3N71) (VT)
・RC3N71。
・field/object構造体を刷新、image.datも合わせて修正。内部的な修正・変更点はそれなりに多いですが、プレイ時に見て分かるタイプの変更点はほぼありません(ミニマップの配色整理修正程度)

2017/02/18

ver3.000i(RC3N70) (VT)
・RC3N70。
・アイテムが復活するタイプのダンジョンを三箇所に暫定追加。

2017/02/11

ver3.000i(RC3N69) (VT)
・RC3N69。
・アイテムにその他魔術具系(バフ、回復スキル)を暫定追加。
・フリーズ対策を仮追加、他。

2017/02/05

ver3.000i(RC3N68) (VT)
・RC3N68。
・アイテムに棍棒・鞭・その他魔術具系攻撃スキルを暫定追加(技能、技名型スキルは除く)
・他、バグ修正若干。

2017/01/29

ver3.000i(RC3N67) (VT)
・RC3N67。
・アイテムに弓矢系・投擲系攻撃スキルを暫定追加(技能、技名型スキルは除く)
・他、アイテム関係の仕様を幾つか修正。

2017/01/22

ver3.000i(RC3N66) (VT)
・RC3N66。
・アイテムに斧・剣・槍系攻撃スキルを暫定追加(技能、技名型スキルは除く)
・他、近接スキル追加及び幾つかのバグ修正。

2017/01/14

ver3.000i(RC3N65) (VT)
・RC3N65。
・近接系スキルのうち、『剣』系の調整。同、新規で二種類追加。幾つかのスキルで威力設定に誤りがあったのを修正。他、本日分の影響を受ける人材LS等の修正。

2017/01/07

ver3.000i(RC3N64) (VT)
・RC3N64。
・志願制及び新兵訓練の整備コマンドを修正、一部キャラチップの差し替え。他、ごくごく細々としたもの。

2017/01/03

ver3.000i(RC3N63) (VT)
・patch/RC3N63。
・Vahren本体更新、上位雇用のバグ修正、一部キャラチップの差し替え。

2016/12/31

ver3.000i(RC3N62) (VT)
・RC3N62。
・モブ人材計二十七名へステータス、LS/AS等付与。一連のモブ人材個性化作業は今回でほぼ完了。細かい修正は随時行います。

2016/12/25

ver3.000i(RC3N61) (VT)
・RC3N61。
・ブラウゴブリン系、各種ドワーフ系モブ人材計十八名へステータス、LS/AS等付与。

2016/12/18

ver3.000i(RC3N60) (VT)
・RC3N60。
・モブ人材十名への各種雇用付与。うち六名へステータス、LS/AS等付与。

2016/12/11

ver3.000i(RC3N59) (VT)
・RC3N59。
・モブ人材八名への個人名等付与。一連のモブ人材個性化作業のうち命名部分はほぼ終了。スキル、雇用等は残り半分程度。

2016/12/04

ver3.000i(RC3N58) (VT)
・RC3N58。
・モブ人材九名への個人名等付与。

2016/11/27

ver3.000i(RC3N57) (VT)
・RC3N57。
・モブ人材一〇名への個人名等付与。在地雇用のバグ修正。

2016/11/20

ver3.000i(RC3N56) (VT)
・RC3N56。
・モブ人材一四名への個人名等付与。同十名への肩書付与。

2016/11/13

ver3.000i(RC3N55) (VT)
・RC3N55。微更新版。
・モブ人材四名への個人名等付与。同六名への個人名・勢力名付与。

2016/11/06

ver3.000i(RC3N54) (VT)
・RC3N54。
・モブ人材十名への個人名等付与。若干のskillの不備修正及び新規追加。

2016/10/30

ver3.000i(RC3N53) (VT)
・RC3N53。
・テイワズソルジャー系モブ人材四名への個人名等付与。若干のskill修正及び装備アイテムの追加。

2016/10/23

ver3.000i(RC3N52) (VT)
・RC3N52。
・視界の一斉調整。全領地の経済値、基底クラス雇用費の修正。オークソルジャー系モブ人材二名への個人名付与。他若干。

2016/10/16

ver3.000i(RC3N51) (VT)
・RC3N51。
・素早さ・召喚上限・召喚Lvの一斉調整。召喚ユニットのステータス・スキルの修正。他、細かいシステム・バグの修正。

2016/10/09

ver3.000i(RC3N50) (VT)
・RC3N50。
・殉死制のスクリプトを修正、(体感出来る差はないでしょうが)高速化。『戦闘後のアイテム取得』の抽選方法を変更、地域毎の確率補正を導入。
・skill/class/unitの細かい設定ミス及び古いままだった箇所の修正。

2016/10/02

ver3.000i(RC3N49) (VT)
・RC3N49。
・拡張内政の機能追加・修正。ランダムシナリオに分断領地オプションの追加。同スクリプトの各種修正・高速化。

2016/09/25

ver3.000i(RC3N48) (VT)
・RC3N48。bugfix版。
・細かいバグの修正。細部の仕様・挙動・表示の修正。他、一部class/skillの修正。

2016/09/18

ver3.000i(RC3N47) (VT)
・RC3N47。
・拡張内政関係の表示・処理を整理。新規コマンドの追加。拡張内政の大幅な追加修正は今verで一旦終了となります。他、いくつかのスクリプトの清書及び問題点の修正。

2016/09/11

ver3.000i(RC3N46) (VT)
・RC3N46。
・勢力プレイ用コマンドに拡張内政を仮追加。前回までの修正点を踏まえた補足的な各種修正、いくつかのバグや問題点の修正。

2016/09/04

ver3.000i(RC3N45) (VT)
・RC3N45。
・人材プレイ用コマンドに特別雇用を追加。前回修正点の補足的な各種修正、いくつかのバグや問題点の修正他。

2016/08/28

ver3.000i(RC3N44) (VT)
・RC3N44。
・全人材への副官スキル(重複有効)付与の終了。全classのMP/MPrec設定の修正他。

2016/08/21

ver3.000i(RC3N43) (VT)
・RC3N43。
・全モブ人材への汎用副官スキル(重複有効)付与の終了。COM勢力内政の追加修正、実績記録関係の再実装他。

2016/08/14

ver3.000i(RC3N42) (VT)
・RC3N42。
・ランシナ(ランダムシナリオ)の一部機能の再実装。部下選択の仮実装他若干。

2016/08/07

ver3.000i(RC3N41) (VT)
・RC3N41。
・ゲームモード別補正の導入、モブ人材四名への個人名等の付与、個人名付与済みモブ人材への副官スキル付与、城壁仕様の一部変更他。

2016/07/31

ver3.000i(RC3N40) (VT)
・RC3N40。
・アイコンMOD用のunit.dat/unit_irr.datを更新。オプション関連の処理・UIの修正。バグ修正、能力UP系副官スキルの仕様変更等。

2016/07/24

ver3.000i(RC3N39) (VT)
・RC3N39。
・領地説明への地域/特殊雇用データの正式追加。人材固有技術・『勢力領内での謀反、敵性勢力への寝返り、或いは集団での流浪』スクリプトの全面的修正。他若干。

2016/07/17

ver3.000i(RC3N38) (VT)
・RC3N38。
・内政コマンド及び一部システムスクリプトの挙動修正。他若干。

2016/07/10

ver3.000i(RC3N37) (VT)
・RC3N37。
・内政コマンド及び一部システムスクリプトの挙動修正。一般ユニット仕官の大幅な修正、他若干。

2016/07/03

ver3.000i(RC3N36) (VT)
・RC3N36。
・内政コマンド関係の修正。モブ人材への暫定的な雇用付与。

2016/06/26

ver3.000i(RC3N35) (VT)
・RC3N35。
・一部classのexp_mul調整、推挙コマンド等のシステムの挙動修正。他若干。

2016/06/19

ver3.000i(RC3N34) (VT)
・RC3N34。
・内政コマンドスクリプトの整理、推挙コマンドのうち獲得資金等の修正。他若干。

2016/06/12

ver3.000i(RC3N33) (VT)
・RC3N33。
・COM勢力制御・変化EV修正の終了。他若干。

2016/06/05

ver3.000i(RC3N32) (VT)
・RC3N32。
・人材プレイ時の駐留数空けに対応。スクリプトの修正他。

2016/05/29

ver3.000i(RC3N31) (VT)
・RC3N31。
・顔有り人材のLS/AS/ステータス修正のうち、初期作業部分の再調整。上位雇用付与の処理刷新、修正。

2016/05/22

ver3.000i(RC3N30) (VT)
・RC3N30。
・class修正とそれに伴うskill追加、修正の暫定的な終了。

2016/05/15

ver3.000i(RC3N28) (VT)
・RC3N29。
・class修正とそれに伴うskill追加、修正の続き。

2016/05/08

ver3.000i(RC3N28) (VT)
・RC3N28。
・class修正とそれに伴うskill追加、一部修正。

2016/05/01

ver3.000i(RC3N27) (VT)
・RC3N27。
・顔有り人材のLS/AS/ステータス修正の終了、skill/classの細かい部分の修正。一部耐性設定抜けの修正。
・MOD用unit.datの暫定追加。要・chipフォルダ導入及びdatの手動上書き。

2016/04/24

ver3.000i(RC3N26) (VT)
・RC3N26。
・人材のLS/AS/ステータス修正、スキルの細かい部分の修正。
・MOD用unit.datは次ver。

2016/04/17

ver3.000i(RC3N25) (VT)
・RC3N25。
・御報告頂いたバグの修正。人材のLS/AS/ステータス修正、スキル・クラスの追加・調整。
・MOD用unit.datの暫定追加。要・手動上書き。

2016/04/10

ver3.000i(RC3N24) (VT)
・RC3N24。
・人材のLS/AS修正、スキル・クラスの微調整他。

2016/04/03

ver3.000i(RC3N23) (VT)
・RC3N23。
・April版の終了、人材のLS/AS修正他。

2016/04/01

ver3.000i(RC3N22) (VT)
・RC3N22/April。
・必殺技系/各種補助系/突撃系スキルのhelp本文修正の終了、一部挙動・エフェクトの修正。

2016/03/27

ver3.000i(RC3N21) (VT)
・RC3N21。
・必殺技系スキルのhelp本文修正、一部挙動・エフェクトの修正。

2016/03/20

ver3.000i(RC3N20) (VT)
・RC3N20。
・魔術系スキルのhelp本文修正の終了、一部挙動・エフェクトの修正。

2016/03/13

ver3.000i(RC3N19) (VT)
・RC3N19。
・魔術系スキルのhelp本文修正、一部挙動・エフェクトの修正。

2016/03/06

ver3.000i(RC3N18) (VT)
・RC3N18。
・ブレス系スキルのhelp本文修正の終了。魔術系スキルのhelp本文修正、一部挙動・エフェクトの修正。

2016/02/28

ver3.000i(RC3N17) (VT)
・RC3N17。
・弓系スキルのhelp本文修正の終了。同、ノックバック設定及びアイコンの修正。

2016/02/21

ver3.000i(RC3N16) (VT)
・patch/RC3N16。
・弓系スキルのhelp本文修正。

2016/02/14

ver3.000i(RC3N15) (VT)
・patch/RC3N15。
・近接スキルのhelp本文修正の終了。COM用配置補助のバグ修正、他若干。

2016/02/07

ver3.000i(RC3N14) (VT)
・patch/RC3N14。
・近接スキルのhelp本文修正の続き。

2016/01/31

ver3.000i(RC3N13) (VT)
・RC3N13。
・patchでは保留扱いになっていたゲストユニット関係の修正の反映。
・召喚スキル関係の細かい修正。skillhelp、近接スキルエフェクトを修正等。

2016/01/24

ver3.000i(RC3N12) (VT)
・patch/RC3N12。
・スキル関係の細かい修正。LSの表記、近接スキルのエフェクトを修正等。

2016/01/15

ver3.000i(RC3N11) (VT)
・patch/RC3N11。
・クリスマス祭り用中途更新版の修正。
・一部バグの修正。

2016/01/12

ver3.000i(RC3N10) (VT)
・patch/RC3N10。
・クリスマス祭り用中途更新版の修正。
・friend追加、修正等(放浪人材のうちゴブリドール系以降:30名程度)

2016/01/09

ver3.000i(RC3N9) (VT)
・patch/RC3N9。
・クリスマス祭り用中途更新版の修正。
・friend追加、修正等(放浪人材のうち人間族/男性他:60名程度)

2016/01/09

ver3.000i(RC3N8) (VT)
・patch/RC3N8。
・クリスマス祭り用中途更新版の修正。
・friend追加、修正(放浪人材のうち人間族/女性:25名分)

2016/01/03

ver3.000i(RC3N7) (VT)
・patch/RC3N7。
・クリスマス祭り用中途更新版の修正。
・各種スクリプトの修正。friend追加修正等。

2015/12/31

ver3.000i(RC3N6) (VT)
・RC3N6。
・クリスマス祭り用の中途更新版。
・class/unitの大幅修正の開始。

2015/10/31

ver3.000i(RC3N5) (VT)
・RC3N5。
・ハロウィン用小ネタ付の中途更新版。
・スキルの大幅修正。

2015/09/30

ver3.000i(RC3N4) (VT)
・RC3N4。
・スキルの大幅修正。

2015/09/02

ver3.000i(RC3N3) (VT)
・RC3N3。
・お祭り用中途更新版の修正。
・更新抜けの修正他。

2015/08/31

ver3.000i(RC3N2) (VT)
・RC3N2。
・お祭り用中途更新版の修正。
・class/skillの大幅修正・追加。spot画像の差替他。

2015/08/17

ver3.000i(RC3N1) (VT)
・RC3N1。
・お祭り用中途更新版の修正。
・radius値の全体的な縮小、class/skillの修正。

2015/08/15

ver3.000i(RC3) (VT)
・RC3。
・お祭り用。
・期日になってしまったので中途更新。
・class/skillの識別子を含む整理・修正・追加。

2015/04/25

ver3.000i(RC2N19) (VT)
・RC2N19。
・微更新。
・languageファイルの更新、一部のシステムテキストを書換。skill/class若干修正。

2015/04/14

ver3.000i(RC2N18) (VT)
・RC2N18。
・XP起動不可対策への対応(本体差替)
・languageファイルの更新、一部のシステムテキストを変更。skill/class若干修正他。

2015/04/07

ver3.000i(RC2N17) (VT)
・RC2N17。
・XP起動不可対策への対応。languageファイルの更新、一部のシステムテキストを変更。

2015/04/01

ver3.000i(RC2N16/April) (VT)
・RC2N16/April。
・languageファイル(languageMOD)への仮対応(2015-04-02(木) 05:20:05/testモード及びver表記修正、balloon画像修正差替済)

2015/03/19

ver3.000i(RC2N15) (VT)
・RC2N15。
・ver3.000iRC2N9以降のpatch統合及び本体更新に伴う差し替え。内容的にはver3.000iRC2N9に修正パッチRC2N15を上書きしたものとほぼ変わらないため、RC2N15導入済みの方は改めてDLし直す必要はありません。

2015/03/19

ver3.000i(RC2N15) (VT)
・RC2N15/Nightly。
・キュア系各種の調整・修正。亜人クラス一種類追加。戦力値評価式の刷新(更新txt未記述)他若干。
※ RC2N15統合版にすぐ差し替えたためほぼ未公開。

2015/03/13

ver3.000i(RC2N14) (VT)
・RC2N14/Nightly。
・ヒール系スキルの修正。エレメンタルトルネード系の修正。

2015/03/09

ver3.000i(RC2N13) (VT)
・RC2N13/Nightly。
・全突撃スキルの修正。一部スキルの修正他。

2015/03/04

ver3.000i(RC2N12) (VT)
・RC2N12/Nightly。
・スキルを一種追加。一部スキル・クラス設定の修正。

2015/03/03

ver3.000i(RC2N11) (VT)
・RC2N11/Nightly。RC2N10での誤設定の修正。
・スキルを一種追加。ガルリザード系のスキル設定の修正。

2015/03/01

ver3.000i(RC2N10) (VT)
・RC2N10/Nightly。
・一部スキルの修正。スキルを三種追加。一部クラスの修正。

2015/02/25

ver3.000i(RC2N9) (VT)
・RC2N9/Nightly。
・亜人クラス二種類追加、一部人材の雇用設定などを修正。他若干。

2015/02/21

ver3.000i(RC2N8) (VT)
・RC2N8/Nightly。
・戦闘セリフのバグ修正一件、戦闘マップ差し替え一件。

2015/02/20

ver3.000i(RC2N7) (VT)
・RC2N7。bugfix版。
・本体の挙動がおかしいのでランダムシナリオスクリプトをver3.000iRC2N1のものに巻き戻し。
・戦闘前進時セリフの追加、他若干。

2015/01/22

ver3.000i(RC2N6) (VT)
・RC2N6。グローバル変数機能への仮対応 (3)/『グローバル変数機能対応』の一段落。
・勢力クリアマークの実装。
・グローバル変数機能に関する本体バグへの対策(勢力・人材クリアマークのみ)
・実績記録項目の大幅増。
・他、若干の修正。

2015/01/12

ver3.000i(RC2N5) (VT)
・RC2N5。グローバル変数機能への仮対応 (2)。
・クリアマーク(所謂実績機能)の仮実装。

2015/01/09

ver3.000i(RC2N4) (VT)
・RC2N4。グローバル変数機能への仮対応。
・ランダムシナリオに『前回設定/ユーザープリセットの保持・読込・確認』機能を追加。自動読込にも対応。

2015/01/03

ver3.000i(RC2N3) (VT)
・RC2N3。bugfix版。
・class/unit構造体の更新抜け修正、召喚スキルを二つ追加、バグ修正他。

2014/12/31

ver3.000i(RC2N2) (VT)
・RC2N2。小更新版。
・信用度の回復処理を若干修正、『給金』と『傭兵化(内政コマンド)』を追加。

2014/12/28

ver3.000i(RC2N1) (VT)
・RC2N1。
・Xmasお祭り用間に合わせ版の修正。
・キャラメイク若干修正、一部のアイコン画像追加、class/unit/item追加を簡単にするサブルーチン追加。

2014/12/25

ver3.000i(RC2) (VT)
・RC2。
・Xmasお祭り用間に合わせ。
・キャラメイク修正、アイテムスキル大幅追加、バグ修正他。

2014/09/06

ver3.000i(RC1N6) (VT)
・RC1N6。
・小更新。戦闘イベントを一件追加。

2014/09/04

ver3.000i(RC1N5) (VT)
・RC1N5。
・イベント二件追加、Flag画像の整理、load画像追加他若干。

2014/09/01

ver3.000i(RC1N4) (VT)
・RC1N4。
・お祭り用ver3.000iRC1Nx系の統合及びお祭り終了に伴う差し替え。内容的にはver3.000iRC1に修正パッチRC1N4を上書きしたものとほぼ変わらないため、RC1N4導入済みの方は改めてDLし直す必要はありません。

2014/08/30

ver3.000i(RC1N4) (VT)
・RC1N4。
・お祭り用修正パッチ。お祭り用RC1Nx系のパッチはこれが最後になる予定です。
・戦場マップ一枚修正、固有戦闘台詞(前進時)五名追加。

2014/08/28

ver3.000i(RC1N3) (VT)
・RC1N3。
・お祭り用修正パッチ。
・戦場マップ二枚修正、固有戦闘台詞(前進時)三名追加。

2014/08/26

ver3.000i(RC1N2) (VT)
・RC1N2。
・お祭り用修正パッチ。
・エレメンタルサンダー修正、戦場マップ二枚修正、固有戦闘台詞(前進時)三名追加。

2014/08/24

ver3.000i(RC1N1) (VT)
・RC1N1。
・お祭り用修正パッチ。
・新人材の各種データ抜け修正、固有戦闘台詞(前進時)二名追加。

2014/08/23

ver3.000i(RC1) (VT)
・RC1。
・お祭り用。
・単体起動化。
・イベント追加、他。
※ 0850UP、1555スキル修正、差し替え。

2014/05/07

ver3.000(β20) (VT)
・β20。
・bugfix(mini)
・宣戦布告コマンドのバグ修正、同友好度変動システムの追加。他、更新抜けの修正一件。

2014/05/01

ver3.000(β19) (VT)
・β19。
・一部モブ人材を除く全人材の上位雇用付与に対応、プレイヤ勢力包囲網の試験実装、モンスター等一部classに上位classの追加、バグ修正他。

2014/04/23

ver3.000(β18) (VT)
・β18。
・難易度上昇スクリプトの不具合修正、同整理・各種修正。ランダムシナリオのゲストユニットにポポイロイト追加。

2014/04/16

ver3.000(β17) (VT)
・β17。
・キャラメイク若干修正、ランダムシナリオオプションの通常シナリオへの一部移植。他、バグ修正。

2014/04/14

ver3.000(β16) (VT)
・β16。
・COM勢力の頓死抑制スクリプトの試験実装、キャラメイク若干修正、バグ修正他。

2014/04/12

ver3.000(β15) (VT)
・β15。
・通常シナリオ/ランダムシナリオの初期設定部分の更新、他、内部的な修正。

2014/04/06

ver3.000(β14) (VT)
・β14。
・スキルの習得、使用にまつわる諸々の修正他。

2014/04/04

ver3.000(β13) (VT)
・β13。
・キャラメイク、スキル修正他。

2014/04/02

ver3.000(β12) (VT)
・β12。
・キャラメイク、スキル修正他。

2014/04/01

ver3.000(β11) (VT)
・β11。
・エイプリルフール(使いまわし)
・キャラメイク、スキル修正他。

2014/03/29

ver3.000(β10) (VT)
・β10。
・各種追加、録音版BGMの再録他。

ヴァーレントゥーガ用拡張シナリオ Brave of Island@MP3化Fullzip版 ver3.000(β10):ダウンロード

ヴァーレントゥーガ用拡張シナリオ Brave of Island@oggVorbis化Fullzip版 ver3.000(β10):ダウンロード

2013/08/15

ver3.000(β9) (VT)
・β9。
・お祭り用。
※ Fullset版削除済。

2013/06/30

ver3.000(β8) (VT)
・β8。
・スキル修正他。
※ Fullset版削除済。

2013/06/18

ver3.000(β7) (VT)
・β7。
・スキル修正他。
※ Fullset版削除済。

2013/06/10

ver3.000(β6) (VT)
・β6。
・一部バグの修正他。
※ Fullset版削除済。

2013/06/07

ver3.000(β5) (VT)
・β5。
・スキルエフェクトのブラッシュアップ、一部バグ・クラスの修正他。
※ Fullset版削除済。

2013/05/19

ver3.000(β4) (VT)
・β4。
・スキルエフェクトのブラッシュアップ、一部バグ・クラスの修正他。
※ Fullset版削除済。

2013/05/16

ver3.000(β3) (VT)
・β3。
・β2で直し忘れていたpower_orderの修正。
・SAVT(ver6.50)更新。
・素材セット(ver7.40)更新。SAVTは当セット内に含まれています。またその他同梱ファイルの内容・バージョンは小物入れに上がっているものと変わりません。
※ Fullset版削除済。

2013/05/16

ver3.000(β2) (VT)
・β2。
・アイテム設定修正、他。
※ Fullset版削除済。

2013/05/05

ver3.000(β) (VT)
・GW用。
・アイテムシステム拡張、EDコメント実装他。
※ Fullset版削除済。

2013/04/01

ver2.999 (VT)
・お祭り用。
・アイテムシステムに暫定対応、他。
※ Fullset版削除済。

【これ以前の更新履歴】